Die Verkaufszahlen von Cyberpunk 2077 helfen, den fallenden Lagerbestand von CDPR zu erklären

Die Verkaufszahlen von Cyberpunk 2077 helfen, den fallenden Lagerbestand von CDPR zu erklären

Nachrichten Die Verkaufszahlen von Cyberpunk 2077 erklären den fallenden Lagerbestand von CDPR

Die fallenden Aktien und Gewinne des Entwicklers CDPR machen es schwer, die Realitäten der Verkäufe von Cyberpunk 2077 zu verbergen.

Foto: CD Projekt Red

Cyberpunk 2077-Entwickler CD Projekt Red hat weitere Informationen über seine Q1-Ergebnisse veröffentlicht, und der Finanzbericht scheint endlich ein wenig Licht darauf zu werfen, wie schlecht die Verkäufe von Cyberpunk 2077 seit dem Start waren und wie sich diese Verkäufe negativ auf die Aktien des Unternehmens auswirken.

Während CDPR im ersten Quartal 2021 einen Anstieg der Produktverkäufe um 2 % verzeichnete, musste das Unternehmen beobachten, wie seine Nettogewinne in dieser Zeit gegenüber dem Vorjahr um 64,7 % einbrachen. Berichten zufolge erwartete das Unternehmen in diesem Quartal einen Nettogewinn von 80 Millionen Zloty und verzeichnete stattdessen nur einen Nettogewinn von 32,5 Millionen Zloty.

Überraschenderweise machte das Studio klar, dass Cyberpunk 2077 Teil des Problems war, obwohl sie diese Informationen auf seltsame Weise bestätigten. Während Cyberpunk 2077 Berichten zufolge 60 % des Produktumsatzes von CDPR im ersten Quartal ausmachte, erklärte ein CDPR-Vertreter, dass „eine niedrigere als übliche Nettorentabilität hauptsächlich auf die anhaltende Abschreibung der Entwicklungskosten von Cyberpunk 2077 zurückzuführen ist“. Mit anderen Worten, CD Project Red gibt weiterhin Geld aus, um Cyberpunk 2077 zu reparieren und für das Spiel zu werben, konnte diese Ausgaben jedoch anscheinend nicht allein mit Cyberpunk 2077-Verkäufen decken. Noch schlimmer ist, dass sie den Ausdruck „fortlaufende Abwertung“ verwendet haben, was darauf hindeutet, dass sie davon ausgehen, dass dies ein anhaltendes Problem sein wird.

Insofern hat CD Projekt Red auch noch einmal darauf hingewiesen, dass sich die Entfernung von Cyberpunk 2077 aus dem PlayStation Store offensichtlich negativ auf die Gesamtverkäufe des Spiels ausgewirkt hat. Ein CDPR-Manager hatte sogar Folgendes zu sagen:

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„Die allgemeine Situation hat sich nicht geändert, solange wir nicht wieder im Sony Store sind. Einer der für uns führenden Marktplätze steht nicht zur Verfügung und wir generieren den Großteil des Umsatzes auf den PC-/digitalen Kanälen.“

Während CDPR über die Verkäufe von Cyberpunk 2077 spricht, hören sie damit auf, bestimmte aktualisierte Verkaufszahlen zu enthüllen. Zugegeben, einige Unternehmen sprechen während dieser Berichte und Updates einfach nicht über reine Verkaufszahlen für ihre Spiele, aber das Seltsame hier ist, dass dieses Studio schnell damit prahlte, dass Cyberpunk 2077 im Jahr 2020 über 13 Millionen Exemplare verkauft hat. Seitdem , über die Details der Verkaufsleistung des Spiels haben sie jedoch geschwiegen.

CDPR spricht vielleicht nicht über offizielle Verkaufszahlen, aber Analysten haben hart daran gearbeitet, herauszufinden, wie viele Exemplare von Cyberpunk 2077 im Jahr 2021 bisher verkauft wurden, und ihre ersten Schätzungen sind schockierend. Auch dies sind nur Schätzungen, aber einige Analysten glauben, dass Cyberpunk 2077 im Jahr 2021 bisher möglicherweise weniger als 1.000.000 Exemplare verkauft hat (ungefähr 800.000 Exemplare sind die Zahl, die ich gehört habe). Das würde scheinbar bedeuten, dass Cyberpunk 2077 immer noch um die 14-15 Millionen verkaufter Einheiten schwebt, was an sich schon beeindruckend genug ist, aber diese Zahl verliert etwas an Glanz, wenn man bedenkt, dass einige Firmen glaubten, Cyberpunk 2077 würde voraussichtlich bis zu 27 verkaufen Millionen Einheiten im ersten Jahr.

Lassen wir die Vorhersagen für den Moment jedoch beiseite. Schließlich brauchen wir sie wirklich nicht, um zu bestätigen, dass Cyberpunk 2077 bisher eine Art Enttäuschung für CD Project Red war und anscheinend ein großer Teil des Grundes ist, warum die Aktien des Unternehmens im Dezember mit 31 US-Dollar pro Aktie aus dem Handel gefallen sind 2020 auf 10 $ pro Aktie zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels.

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CD Projekt Red gibt zu, dass die laufenden Kosten von Cyberpunk 2077 bereits das Endergebnis beeinträchtigen, was wiederum nicht die Art von Aussage ist, die Sie wahrscheinlich von einem Unternehmen hören würden, wenn dieses Spiel den internen Erwartungen (und weniger den externen) gerecht würde. Cyberpunk 2077 mag seine anfänglichen Entwicklungskosten bei seiner Veröffentlichung wieder hereingeholt haben, aber es klingt allmählich so, als wäre das Spiel wieder (oder auf dem Weg zurück), technisch Geld zu verlieren. Mit anderen Worten, die Produktionskosten des Spiels steigen weiter, ebenso wie die jüngsten Verkäufe die jüngsten Kosten nicht vollständig zu „rechtfertigen“ scheinen.

Das ist das Interessante an der ganzen Sache. Sehen Sie, ein Spiel wie No Man’s Sky verkaufte sich auch lange bevor Mundpropaganda seinen Umsatz und seinen Ruf beeinträchtigte, aber der Plan war, dieses Spiel mit neuen Inhalten und regelmäßigen Updates zu erweitern, um bestehende Fans zu erfreuen und neue anzuziehen. Die Fehler von Cyberpunk 2077 werden vielleicht irgendwann behoben, aber das Spiel, das es jetzt aus inhaltlicher Sicht ist, ist ungefähr das Spiel, das es sein wird, bis CDPR in der Lage ist, DLC oder Multiplayer zu veröffentlichen. Wie Sie der (frustrierend vage) aktualisierten Roadmap von CDPR entnehmen können, ist diese Art von Inhalt mindestens ein Jahr von der Veröffentlichung entfernt, wenn sie überhaupt veröffentlicht wird:

Cyberpunk 2077 2021-Roadmap

Noch wichtiger ist, dass immer deutlicher wird, dass Cyberpunk 2077 nicht nur dem Aktienkurs und dem Endergebnis von CDPR geschadet hat, sondern auch seinem Ruf. Das Unternehmen stellt fest, dass die starke Mundpropaganda über das The Witcher-Franchise (einschließlich des Erfolgs der Netflix-Serie) die Verkäufe von The Witcher 3 relativ stark gehalten hat, aber selbst diese Verkäufe beginnen endlich zu schwanken. Es wurde erwartet, dass Cyberpunk 2077 mehr Gewicht tragen wird, aber diese frühen Finanzberichte deuten darauf hin, dass Cyberpunk 2077 diesen Rückgang nicht annähernd ausgleichen wird.

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Das bringt CDPR in eine seltsame Position, in der sie nicht nur einen Weg finden müssen, den Ruf von Cyberpunk 2077 zu reparieren, weil sie die Verkäufe des Spiels (und ihre Gewinne/Aktienkurse) noch steigern müssen, sondern weil Cyberpunk 2077 schnell auf dem Vormarsch ist das Spiel das Gesicht des Unternehmens auf die denkbar schlechteste Weise.

Im Moment besteht die größte Hoffnung von CDPR darin, dass sie Cyberpunk 2077 in naher Zukunft wieder in den PlayStation Store bringen können und dass sein Wiedererscheinen auf dieser Plattform mit einer beträchtlichen Anzahl von Fehlerbehebungen zusammenfällt. Das mag ausreichen, um die Leute dazu zu bringen, wieder über Cyberpunk 2077 zu sprechen (und natürlich zu kaufen und zu spielen), aber ob es eine große Gruppe von Spielern gibt, die sich bisher dagegen gewehrt haben, das Spiel zu kaufen, dies aber tun werden, wenn es ein erreicht Der magische Zustand „fixiert“ bleibt abzuwarten.

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