Dying Light 2: Die besten Fähigkeiten und Charakteraufbau

Dying Light 2: Die besten Fähigkeiten und Charakteraufbau

Enthält Dying Light 2: Die besten Fähigkeiten und Charakteraufbau

Dying Light 2 bietet zwei umfangreiche Fähigkeitsbäume, die ziemlich einfach zu navigieren sind, sobald Sie wissen, was die besten Fähigkeiten sind.

Foto: Techland

Unter all dem Zombie-Töten und Parkour-Durchqueren ist Dying Light 2 im Grunde ein Rollenspiel, was bedeutet, dass Sie einen Großteil Ihrer Zeit im Spiel damit verbringen werden, neue Fähigkeiten freizuschalten, um Ihren Charakteraufbau zu optimieren.

Fähigkeiten in Dying Light 2 sind auf zwei Bäume aufgeteilt: Kampf und Parkour. Wie Sie wahrscheinlich erraten haben, hilft Ihnen ersteres bei den verschiedenen Kampfsequenzen des Spiels, während letzteres Ihnen hilft, sich in seiner Umgebung zu bewegen. Es gibt Zeiten, in denen die beiden Fähigkeitsbäume sogar auf faszinierende Weise interagieren, die wirklich eine Vielzahl kreativer Möglichkeiten freisetzen.

Während Dying Light 2 ein ziemlich einfaches Skill-System bietet, kann es die Anzahl der verfügbaren Optionen manchmal schwierig machen, zu entscheiden, auf welche Skills Sie sich wirklich konzentrieren sollten und welche Sie wahrscheinlich auf später verschieben (oder ganz ignorieren) können. Soweit das geht, hier ein kleiner Blick auf die verschiedenen Fähigkeiten, die Ihnen in Dying Light 2 zur Verfügung stehen, und auf welche Sie sich wirklich konzentrieren sollten, um Ihre Überlebenschancen zu erhöhen.

Dying Light 2: Wie levelt man seinen Charakter auf und schaltet neue Fähigkeiten frei?

Im Kern verwendet Dying Light 2 ein „praktisches“ Skill- und Levelsystem, das es Ihnen ermöglicht, Ihren Charakter zu leveln, wenn Sie bestimmte Moves und Aktionen häufiger ausführen. Wenn Sie also mehr Parkour-Moves ausführen oder Parkour-Herausforderungen absolvieren, steigt Ihr Parkour-Level. Wenn Sie gegen mehr Zombies (oder irgendetwas anderes auf Ihrem Weg) kämpfen, steigt Ihr Kampflevel. Außerdem erhaltet ihr in beiden Kategorien einen Bonus, wenn ihr nachts aufsteigt (wenn alles etwas gefährlicher ist).

Jedes Level, das Sie in einer der beiden Kategorien freischalten, gewährt Ihnen einen Fertigkeitspunkt, den Sie ausgeben können, aber das Freischalten bestimmter Fertigkeiten erfordert, dass Sie auch frühere „Voraussetzungs“-Fertigkeiten freischalten und Ihre allgemeine Gesundheit oder Ausdauer durch den Einsatz von Inhibitoren (besondere Gegenstände) erhöhen diese lebenswichtigen Eigenschaften erhöhen). Sie benötigen drei Inhibitoren, um Ihre Gesundheit oder Ausdauer zu verbessern.

Dying Light 2: Alle Parkour-Fähigkeiten im Spiel

Hochsprung – Damit können Sie höher springen und höhere Vorsprünge erreichen
Fester Halt – Machen Sie den letzten Aufstieg auf Felsvorsprüngen, auch wenn Ihre Ausdauer aufgebraucht ist, und behalten Sie Ihren Halt, wenn Sie aus großer Höhe springen
Schneller Aufstieg – Bewegen Sie sich schneller auf Vorsprüngen, wenn Sie sich nach oben und zu beiden Seiten bewegen (140 Ausdauer und fester Griff erforderlich)
Leistensprung – Springen Sie, während Sie auf Leisten klettern, um schneller höher zu kommen (200 Ausdauer und schnelles Klettern erforderlich)
Aktive Landung – Reduzieren Sie Sturzschäden und behalten Sie Ihren Schwung bei
Sichere Landung – Erhöht die Höhe, aus der Sie landen können, ohne Schaden zu nehmen (140 Ausdauer und aktive Landung erforderlich)
Landungssprung – Sofort von einer aktiven Landung springen (200 Ausdauer und sichere Landung erforderlich)
Sleek Runner – Erhöhen Sie Ihre Geschwindigkeit beim Navigieren durch knifflige Hindernisse wie Hänge, Balancebretter, Kletterrohre, Wandöffnungen usw. (120 Ausdauer erforderlich)
Rutschen – Rutsche beim Laufen, um durch niedrige Löcher in Wänden und andere Passagen zu gelangen (160 Ausdauer und Geschicklichkeitsläufer erforderlich)
Rutschsprung – Führe einen Sprung direkt von einer Rutsche aus, ohne an Schwung zu verlieren (200 Ausdauer, Rutsche erforderlich)
Stealth Movement – ​​Erhöhen Sie Ihre Gesamtgeschwindigkeit und Mobilität beim Schleichen. Erhalte die Fähigkeit, einen Hocksprung auszuführen (160 Ausdauer und schlanker Läufer erforderlich)
Crowd Runner – Rennen Sie durch eine Gruppe von Feinden, ohne an Schwung zu verlieren, und verringern Sie den Schaden, den Sie erhalten (160 Ausdauer und Sleek Runner erforderlich).
Weitsprung – Verwenden Sie ein beliebiges Hindernis, um davon zu springen und weiter zu springen (120 Ausdauer erforderlich)
Doppelsprung – Erreiche noch größere Höhen, während du von Hindernissen springst (160 Ausdauer und Weitsprung erforderlich)
Rotate Jump – Drehen Sie sich während eines Sprungs um 180 Grad (200 Ausdauer und Doppelsprung erforderlich)
Dart – Erhöht vorübergehend Ihre Bewegungsgeschwindigkeit, wodurch Sie breitere Lücken überqueren, höhere Vorsprünge erreichen oder länger an Wänden laufen können (140 Ausdauer erforderlich)
Dash – Sprinte so lange, wie deine Ausdauer reicht (180 Ausdauer und Pfeil erforderlich)
Afterboost – Erhalten Sie einen kurzen Geschwindigkeitsschub, nachdem Sie bestimmte Parkour-Moves ausgeführt haben (240 Ausdauer und Dash erforderlich)
Energiesprung – Springen Sie in Dart / Dash von Feinden (180 Ausdauer und Dart erforderlich)
Bash – Schlage dich durch Hindernisse und Feinde, ohne anzuhalten (200 Ausdauer und Pfeil erforderlich)
Tic Tac – Laufe entlang senkrechter Flächen (160 Ausdauer und Hochsprung erforderlich)
Wandlauf – Auf senkrechten Flächen nach oben laufen (200 Ausdauer und Tic Tac erforderlich)
Wandlaufsprung – Springen Sie hoch, während Sie einen Wandlauf ausführen (240 Ausdauer und Wandlauf erforderlich)
Wall Combo – Kombiniere Tic Tacs oder Wall Runs zu längeren Combos (260 Ausdauer und Tic Tac erforderlich)

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Dying Light 2: Alle Kampffähigkeiten im Spiel

Vault Kick – Springen Sie über gestaffelte Feinde und folgen Sie mit einem Tritt
Air Kick – Wenn Sie von oben auf Feinde fallen, schlagen Sie sie mit einem Power Kick
Vault Power Kick – Fügen Sie Ihrem Vault Kick Kraft hinzu und lassen Sie Feinde fliegen (Air Kick und 140 Gesundheit erforderlich)
Kopfstampf – Kopfstampf auf am Boden liegende Gegner (140 Gesundheit und Vault Power Kick erforderlich)
Dropkick – Führe beim Springen einen kraftvollen Tritt aus (180 Gesundheit erforderlich)
Perfektes Ausweichen – Weiche zum perfekten Zeitpunkt aus, um deinen Feind zu taumeln
Grapple – Nutzen Sie den Schwung angreifender Feinde, um sie auf ihre Seite zu werfen (140 Gesundheit und perfektes Ausweichen erforderlich)
Grapple Throw – Erhöhen Sie den Schwung von Gegnern, die mit Grapple geworfen werden, um sie zu Boden zu werfen. (180 Gesundheit, Greiffähigkeit erforderlich)
Kraftangriff – Führen Sie einen Kraftangriff durch, der mehr Schaden verursacht, feindliche Angriffe unterbricht und blockt (120 Gesundheit erforderlich)
Windmühle – Führen Sie einen mächtigen Angriff durch, der alle Feinde um Sie herum trifft (160 Gesundheit und Kraftangriff erforderlich)
Ground Pound – Führen Sie einen mächtigen Angriff in der Luft durch (160 Gesundheit und Kraftangriff erforderlich)
Perfekte Parade – Führen Sie einen perfekten Block aus, um Ihren Feind länger zu taumeln und einen Zeitlupeneffekt auszulösen (120 Gesundheit erforderlich).
Projektile blockieren – Blockieren Sie ankommende Projektile wie Messer und Pfeile (160 Gesundheit und perfektes Parieren erforderlich)
Projektile ablenken – Lenken Sie ein ankommendes Projektil ab und senden Sie es an Ihren Angreifer zurück (240 Gesundheit und Blockprojektile erforderlich)
Blockangriff – Beim Blocken stürmen Sie auf einen Feind vor Ihnen und stoßen Sie ihn zu Boden (160 Gesundheit und perfekte Parade erforderlich).
Stich – Erledige schnell einen ahnungslosen Feind (160 Gesundheit erforderlich)
Stich-Followup – Werfen Sie automatisch ein Messer auf einen anderen Feind, nachdem Sie Stich ausgeführt haben (200 Gesundheit und Stich erforderlich)
Ledge Takedown – Erledigen Sie Feinde schnell, indem Sie sie von einem Sims herunterziehen (240 Gesundheit und Stich-Followup erforderlich)
Smash – Smash feindliche Hände, während Sie von oben auf sie fallen (200 Gesundheit erforderlich)
Smash Jump – Führe direkt nach Smash einen Sprung aus, der dir die Möglichkeit gibt, mit einem weiteren Luftangriff weiterzumachen (240 Gesundheit und Smash erforderlich).
Präzises Zielen – Erhöhen Sie Ihr Ziel mit allen Fernkampfwaffen (160 Gesundheit erforderlich)
Kraftschuss – Fügt allen Schüssen mit Fernkampfwaffen Durchschlags- und Bonusschaden hinzu (200 Gesundheit und präzises Zielen erforderlich)
Serienschuss – Damit können Sie bis zu 3 Projektile gleichzeitig abfeuern (240 Gesundheits- und Kraftschuss erforderlich)
Parkour-Schuss – Erhalte die Fähigkeit, beim Parkouring Fernkampfwaffen einzusetzen (220 Gesundheit und präzises Zielen erforderlich)

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Dying Light 2: Die besten Kampffähigkeiten

Dropkick

Eine der besten Kampffähigkeiten im Spiel ist auch eine der einfachsten.

Mit diesem grundlegenden Manöver können Sie Ihren Gegnern nicht nur einen Lauftritt verpassen (was sehr nützlich ist, um den Schwung während des Kampfes aufrechtzuerhalten), sondern es ist auch viel einfacher, Feinde von hohen Stellen zu stoßen und sie sofort zu erledigen

Machtangriff

Power Attack ist eine dieser RPG-Fähigkeiten, die nicht besonders aufregend sind, aber ehrlich gesagt so notwendig sind, dass Sie einfach vergessen sollten, dass sie wahrscheinlich im Basis-Moveset enthalten sein sollten.

Dieser Zug ermöglicht es Ihnen nicht nur, einen … nun, einen mächtigen Angriff auszuführen, sondern kann auch Feinde unterbrechen, wenn er richtig eingesetzt wird. Das macht es zum idealen Weg, um mit einigen der Bosse und Minibosse fertig zu werden, denen Sie später im Spiel begegnen werden.

Projektile blockieren

Perfektes Parieren (eine der Voraussetzungen für diesen Zug) ist auch ziemlich nützlich, aber es ist wirklich nur ein Vorgeschmack auf diese unglaubliche Fähigkeit.

Mit Block Projectiles können Sie ankommende fliegende Waffen blockieren, was wahrscheinlich nicht besonders aufregend klingt, bis Sie feststellen, dass einige der härtesten Feinde im Spiel ziemlich stark von Ihrer anfänglichen Unfähigkeit abhängen, genau diese Art von Angriffen zu blockieren.

Stechen

Auch hier bin ich mir nicht ganz sicher, warum dies nicht nur eine Basisfertigkeit im Spiel ist, aber diese Fähigkeit, mit der Sie einen verheerenden Schleichangriff auf ahnungslose Feinde ausführen können, ist ein Muss.

Ja, dieser Zug wurde mit Blick auf Stealth entwickelt, aber die Tatsache, dass Sie die Haltbarkeit Ihrer Waffe erhalten können, bedeutet, dass er indirekt zu direkten Kampfszenarien beiträgt.

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Perfektes Ausweichen

Fortsetzung oder Thema allgemein nützlicher Kampffähigkeiten, die nicht besonders aufregend sind, ist Perfektes Ausweichen: ein Zug, mit dem Sie Gegner durch ein perfekt getimtes Ausweichen ins Wanken bringen können.

Dieser Zug ist wirklich der Dreh- und Angelpunkt so vieler grundlegender Begegnungen. Einen Feind zu taumeln öffnet ihn für so viele verschiedene Arten von Angriffen, und dies ist eine der absolut besten Möglichkeiten, die meisten Feinde zu taumeln, ohne Ihre Waffe oder sehr fortgeschrittene Fähigkeiten einsetzen zu müssen.

Dying Light 2: Die besten Parkour-Fähigkeiten

Fester Händedruck

Fester Griff ist eine sehr nützliche Parkour-Fähigkeit, die Sie früh erwerben können und die es Ihnen im Wesentlichen ermöglicht, sowohl bestimmte …

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