New World Update 1.0.1 Patch Notes: Welche Fehler wurden behoben?

New World Update 1.0.1 Patch Notes: Welche Fehler wurden behoben?

Features New World Update 1.0.1 Patch Notes: Welche Fehler wurden behoben?

Die Patchnotes für das Update 1.0.1 von New World enthalten viele Fehlerkorrekturen und ein kurzes Update zu Charaktertransfers.

Foto: Amazon Games

Die Patchnotizen für das Update 1.0.1 von New World sind hier, und obwohl das erste große Update für das MMO von Amazon nicht unbedingt der Game-Changer ist, auf den einige gewartet haben, enthält es einige Fehlerbehebungen, die das Spiel deutlich besser machen sollten spielbar als es derzeit ist.

Bevor wir uns jedoch mit einigen der Fehlerbehebungen befassen, sind hier die Patchnotizen für einige der umfassenderen „allgemeinen“ Updates …

Allgemeine Patch-Updates für New World 1.0.1

Wir haben die Grundlagen für den Charakterservertransfer implementiert, und Sie können Elemente dieser Arbeit im In-Game-Store sehen. Wir arbeiten weiter an dieser Funktion und werden später in dieser Woche weitere Informationen darüber haben, wie das System funktioniert, wenn wir Serverübertragungen veröffentlichen.

KRIEG

Geschützturmprojektile im Krieg von physischen Projektilen geändert, um Hitscan-Erkennung zu verwenden. Dies sollte die Leistung im Krieg verbessern, da weniger Objekte in der Welt gespawnt werden.

AFK-PRÄVENTION

Um sicherzustellen, dass Spieler nicht AFK bleiben können, insbesondere auf Servern mit höherer Population, haben wir die folgenden Anpassungen am AFK-Präventionssystem vorgenommen:

  • Zusätzliche AFK-Prävention hinzugefügt, um sicherzustellen, dass Spieler das vorhandene System nicht mit simulierten Mausbewegungen täuschen können.
  • Die AFK-Warnmeldung wurde von 20 Minuten auf 15 Minuten verkürzt.
  • Die AFK-Trennung wurde von 25 Minuten auf 20 Minuten verkürzt.

WELT WARTESCHLANGE

Wir haben einen Bestätigungsbildschirm hinzugefügt, wenn ein Spieler versucht, die Warteschlange für eine Welt zu verlassen, und den Spieler aufgefordert, zu bestätigen, ob er beabsichtigt, die Warteschlange zu verlassen. Dies sollte dazu beitragen, dass niemand versehentlich die Warteschlange verlässt und seinen Platz in der Warteschlange verpasst.

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Die „AFK-Prävention“-Updates können helfen, ein wenig Speicherplatz auf den ständig überfüllten Servern von New World freizugeben, aber man kann mit Sicherheit sagen, dass dies wirklich nur das erste von vielen solcher Updates sein wird, die es einfacher machen sollen, einem New World-Server beizutreten .

Der Turmwechsel ist auch interessant zu sehen, wenn auch aus keinem anderen Grund, als dass es sich auch wie die erste von vielen Änderungen anfühlt, die Amazon letztendlich am Spiel vornehmen muss, als Teil dessen, was sich als fortlaufende Anstrengung herausstellt, um die Leistung des Titels während massiver Zeiten zu verbessern PvP-Kämpfe.

Das bringt uns praktischerweise zu den Bugfixes dieses Updates, die sicherlich zahlreich sind, obwohl sie scheinbar auch eine kleine Vorschau auf das sind, was kommen wird. Im Moment lachen alle über den Bugfix, der ein „seltenes Problem“ behebt, das dazu führte, dass die Interaktionstaste nicht funktionierte, hauptsächlich weil dieses spezielle Problem etwas häufiger als selten auftrat.

Die meisten der größeren Bugfixes der letzten Zeit scheinen auf einige der Probleme mit den Quests von New World abzuzielen, was sicherlich schön zu sehen ist, wenn man bedenkt, wie viele unbeabsichtigte technische Hindernisse das Spiel zuvor beeinflusst haben. Es scheint auch, dass das Team von New World einige der berüchtigtsten frühen Fehler des Spiels behoben hat, aber Sie können sicher sein, dass in diesem Bereich noch viel zu tun ist.

Hier ist der Rest der Patchnotizen von New World zu 1.0.1 für Ihre Aufmerksamkeit …

Verbleibende Patchnotizen zu New Worlds 1.0.1

ALLGEMEINE BEHEBUNGEN

  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führte, dass die Interaktionstaste bei verschiedenen Objekten in der Welt nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Fass nicht im Emote „Piratenhaltung“ erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler bei einigen Aktivitäten keine Münzen als Belohnung erhielten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Unterbrechen der Schnellreiseanimation dazu führen konnte, dass der Charakter des Spielers in einem Haus stecken blieb
  • Es wurde ein Problem in den Territory-Standing-Belohnungen behoben, bei dem lokalisierter Text fehlte.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler mehrmals aufgefordert wurden, Erfolgstitel einzufordern, nachdem sie sich wieder beim Spiel angemeldet hatten, obwohl sie die Belohnungen bereits beansprucht hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Beinanimationen einfrierten.
  • Spielabstürze im Zusammenhang mit den New World Twitch-Integrationen wurden behoben.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Spieler in einen Zustand eintreten konnten, in dem sie von den meisten Angriffen nicht getroffen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Gegenstandscontainer unendlich geplündert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benachrichtigung über das Verlassen des Ereignisses manchmal bestehen blieb, nachdem der Spieler das Ereignis verlassen hatte.
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KI-KORREKTUREN

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Pastor Walsh aggressiv am Walsham Point of Interest (POI) spawnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Feinde langsamer spawnten als im Bullrush Wash POI vorgesehen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Aufseher Zane in der Quest „Etwas zu beweisen“ langsamer als beabsichtigt respawnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Meister Zindt am Kannan-Grab-POI duplizierte Respawns haben konnte.

QUEST-KORREKTUREN

  • Fehlende Tagebuchinformationen über die empfohlene Queststufe für Spieler hinzugefügt, die versuchen, den zweiten Fraktionsrang freizuschalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zurücksetzen der Quest „Segen der Erde“, wenn Sie einen der Segnungen erhalten haben, den Fortschritt in der Hauptstory-Quest (MSQ) blockiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „Azoth Fulminate“ für Spieler nicht verfügbar war, wenn sie zuerst andere Windsward-Quests abschlossen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest „Goodwill Squashing“ den Spieler daran hinderte, die Quest „Arruda Jam“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gesprächsstatus des Barkeepers in First Light in einen Zustand übergehen konnte, in dem Quests nicht vom Barkeeper erhalten werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest „Taste for Revenge“ den Spieler daran hinderte, die Quests „Raubtier, Beute“ und „Große Erwartungen“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest „Der Fluch des Ebony Hawk“ den Spieler daran hinderte, die Quest „Bonds Gambit“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest „Die Expedition nach Saircor“ den Spieler daran hinderte, die Quest „Eine Bedrohung nach der anderen“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest „Stärke der Erde“ den Spieler daran hinderte, die Quests „Fading Lights“ und „Azure Tears“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest „Verdrehte Metamorphose“ den Spieler daran hinderte, die Quest „Segen der Gefallenen“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest „Facetten von Licht und Dunkelheit“ den Spieler daran hinderte, die Quests „Abstieg in Frostschlummer“ und „Eisen zu Staub zu verwandeln“ zu erhalten.
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