Resident Evil Village: Warum Ethan Winters der schlechteste RE-Protagonist ist

Resident Evil Village: Warum Ethan Winters der schlechteste RE-Protagonist ist

Mit Resident Evil Village: Warum Ethan Winters der schlechteste RE-Protagonist ist

Das größte Monster von Resident Evil Village sind keine großen Vampire oder Werwölfe: Es ist der Hauptdarsteller Ethan Winters.

Foto: Capcom

Dieser Artikel enthält RESIDENT EVIL VILLAGE-Spoiler.

Ich verließ Resident Evil Village mit gemischten Gefühlen über die ganze Sache, aber der einzige Aspekt der lang erwarteten Fortsetzung, über den ich keine gemischten Gefühle hatte, war der Hauptdarsteller Ethan Winters und sein Status als der absolut Schlimmste.

Während es andere unsympathische Resident Evil-Protagonisten gab, sind Resident Evil 7 und Ethan Winters aus Resident Evil Village auf einer anderen Ebene. Im Gegensatz zu anderen RE-Helden, die durch eine Kombination aus schlechter Sprachausgabe, schlechtem Drehbuch und fragwürdiger Überlieferung behindert wurden, bringt Ethan Winters all diese unglücklichen Elemente auf den Tisch und fügt ein paar „Qualitäten“ hinzu, die ihn klar in den Wettbewerb um den Titel bringen „Ehre“, nicht nur der schlechteste Protagonist in der Geschichte von RE zu sein, sondern in allen großen Videospielen.

Bevor Sie das hart nennen, überlegen Sie sich nur einige der vielen Gründe, warum Ethan Winters der unerträglichste Teil von zwei ansonsten guten Spielen ist.

Ethan Winters ist ein schrecklicher Ehemann

Das ist ehrlich gesagt ein bisschen weiter unten auf der Liste der Charaktersünden von Ethan Winters, aber es muss darauf hingewiesen werden, dass Ethan Winters als ziemlich schlechter Partner rüberkommt.

Zunächst einmal gibt es eine Welt, in der Ethan Mia in Resident Evil 7 nicht einmal rettet und stattdessen Zoe Baker das Serum gibt: einem Mädchen, das er seit ungefähr ein paar Stunden kennt. Am selben Ende opfert sich Mia immer noch für Ethan, obwohl Ethan sie nicht gerettet hat. Capcom hat sich klugerweise entschieden, dieses Ende so gut wie vollständig aufzugeben, aber es ist bezeichnend, dass die Autoren einen Charakter geschaffen haben, der seine Frau möglicherweise dem Tod überlassen könnte, wenn er sie leicht retten kann.

Wohlgemerkt, die Version von Ethan, die wir in Village sehen, der sich entschieden hat, Mia zu retten, ist nur geringfügig besser als die, die sie verlassen hat. Das größte Problem hier ist eigentlich die Enthüllung, dass Mia wirklich Mutter Miranda ist und das anscheinend schon seit einiger Zeit. Diese Verwendung des Body-Switch-Trope lässt Partner immer schlecht aussehen (wie merkt man nicht, dass die vermeintliche Liebe Ihres Lebens ersetzt wurde?), Aber es nimmt in diesem Fall eine sehr dunkle Wendung, als Mia von Blue Umbrella-Agenten und Ethan erschossen wird reagiert kaum auf den brutalen Mord an seiner Frau.

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Ja, es stellt sich heraus, dass tatsächlich Mutter Miranda erschossen wurde, aber bevor Ethan das merkt, ist er anscheinend in der Lage, einen Großteil seiner Trauer mit einem „Oh Gott!“ zu verarbeiten. und ein verärgertes „Warum?“ Danach spricht Ethan kaum noch über Mia. Sicher, seine Tochter wurde gerade entführt, aber dieser Typ kann keine Träne vergießen oder irgendetwas tun, um anzuzeigen, dass er mehr als eine Minute braucht, um die ganze Sache zu verarbeiten?

Selbst wenn es Mutter Miranda war, die Ethan in einer der frühen Zwischensequenzen des Spiels schimpft, weil er sich nicht genug um ihre Beziehung gekümmert hat, glaube ich langsam, dass sie Recht hatte. Kein Wunder, dass sie so viel Wein im Haus aufbewahren muss.

Die Quips von Ethan Winters könnten einen Actionhelden aus den 80ern dazu bringen, vor Scham den Kopf zu schütteln

Ich habe das Gefühl, ich könnte mehrere Artikel damit verbringen, über Ethans schreckliche Einzeiler und Witzeleien zu sprechen, aber es gibt einen bestimmten Moment, über den ich sprechen muss, der das Ausmaß dieses Problems wirklich hervorhebt.

Es gibt eine Szene in der hinteren Hälfte von Village, in der Ethan auf der Suche nach einem Fläschchen mit einem Teil seiner Tochter durch eine Mine schleicht. Allen Widrigkeiten zum Trotz gelingt es Ethan, die Flasche zurückzuholen, ohne die Aufmerksamkeit der Kreatur Moreau auf sich zu ziehen, die sie bewacht. Ethan (der, das muss noch einmal gesagt werden, der absolut Schlimmste ist) kann jedoch nicht widerstehen, Moreau zu verspotten, anstatt einfach wegzugehen. Er bleibt dann noch eine Weile, um sich scheinbar über Moreau lustig zu machen, weil er der erste der Hausanführer ist, von dem er glaubt, dass er ihn schikanieren kann.

Ethan, warum bist du so? Warum sollten Sie dieses Ding möglicherweise auf Ihre Anwesenheit aufmerksam machen, wenn Sie gerade einen einfachen Ausweg erhalten haben, und warum sollten Sie einen Moment der Schwäche für diese Kreatur ausnutzen, nur um ein paar Beleidigungen und schlechte Witze hineinzubringen? Übrigens, warum verspürst du ständig das Bedürfnis, dich mit einem Witz oder einer Zeile einzumischen, die scheinbar bestätigt, dass du gerade gut genug aussiehst, um nie gesagt zu haben, dass du nicht lustig bist?

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Es ist großartig, dass Moreau diesen Moment nutzt, um Ethan zu sagen: „Du bist dumm! Du redest zu viel“, aber die Tatsache, dass sich die Autoren des Spiels dieses Problems anscheinend bewusst waren, macht es umso verwirrender, dass sie sich dafür entschieden haben, diesen sehr dummen Mann in ihren Spielen zum Star zu machen, der in den Momenten tatsächlich viel zu viel redet er sollte überhaupt nicht sprechen.

Ethan Winters war nie der Jedermann, der er sein sollte

Als ich anfing, Resident Evil 7 zu spielen, habe ich dem Spiel hinsichtlich einiger Charakter- und Persönlichkeitsfehler von Ethan Winters Recht gegeben. Schließlich sollte er der Spielerersatz sein und so etwas wie ein Jedermann, der von dieser Situation genauso verwirrt ist wie wir.

Wenn Ethan jedoch wirklich ein Jedermann sein sollte, dann ist er ein ziemlich schlechter. Es ist leicht genug, sich auf die Idee einzulassen, dass Ethan zunächst nur ein armer Kerl in einer schlechten Situation ist, aber zwischen seinen schrecklichen Witzen, seinen erstklassigen schlechten Entscheidungen und der offensichtlichen Unfähigkeit, eine glaubwürdige menschliche Verbindung mit den wenigen tatsächlichen Menschen aufzubauen In seinem Leben ist Ethan weniger ein Jedermann als vielmehr der zufällige Mitbewohner im Studentenwohnheim, mit dem Sie im College hängen geblieben sind. Das Beste, was man über ihn sagen kann, ist, dass ihr beide einen Weg finden müsst, das gemeinsam zu überstehen.

Während Resident Evil beobachten wir auch, wie Ethan zwischen Schwierigkeiten, Dinge zu verstehen, die wir als Spieler bereits herausgefunden haben, und sich nicht um offensichtlich beeindruckende Momente kümmert. Es gibt im Wesentlichen Vampire und andere fast mythologische Kreaturen in jeder Ecke von Resident Evil Village, und Ethan zeigt kaum einen Moment der Überraschung als Reaktion auf irgendetwas, das er sieht. Es gibt sogar eine Szene gegen Ende des Spiels, in der Ethan in einen unterirdischen Bereich fällt, nur um festzustellen, dass Chris bereits dort ist und anscheinend einen selbstgebauten Panzer gebaut hat. Fragt Ethan nach einer Erklärung darüber oder zeigt er ein bemerkenswertes Interesse an diesen unglaublichen Zufällen/Umständen? Nein, tut er nicht. Es ist wie in der Trope „coole Typen schauen nicht auf Explosionen“, aber die Explosionen sind die Handlung und der coole Typ ist Ethan Winters.

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Capcom erkannte anscheinend, dass Ethan nicht wie ein Jedermann arbeitete, und beschloss, ihn in Resident Evil Village eher zu einem Actionhelden zu machen. Unglücklicherweise für alle machte das die Sache nur noch schlimmer…

Die Kräfte von Ethan Winters machen ihn irgendwie zu einem noch langweiligeren Charakter

Fangen wir gleich an: Es macht keinen Sinn, dass Ethan Winters in der Lage ist, die meisten Bedrohungen zu besiegen, denen er in Resident Evil Village ausgesetzt ist, und die Versuche des Spiels, diese Momente sinnvoll zu gestalten, machen den Charakter nur noch schlimmer.

Während Village uns erzählt, dass Chris Ethan und Mia nach den Ereignissen von Resident Evil 7 bis zu einem gewissen Grad trainiert hat, gibt es keine Menge Training, das Sie möglicherweise erhalten könnten, das erklären würde, warum die Kugeln einer Schrotflinte, die Sie in einem Schuppen gefunden haben, unmögliche Kreaturen stürzen können . Zugegeben, das ist eher ein Spieldesign-Problem als ein persönliches Problem bei Ethan, aber irgendwann hat die Tatsache, dass Ethan von „sich kaum verteidigt“ zu „besiegt ein ganzes Dorf von Monstrositäten“ mit sehr wenig glaubwürdiger oder unterhaltsamer Erklärung übergeht zwischen diesen Momenten wird schließlich zu einem weiteren Grund, ihn nicht zu mögen.

Village versucht später, Ethans regenerative Fähigkeiten und unmögliche Widerstandsfähigkeit mit einer Variation des Geschichtenerzählklischees „tot die ganze Zeit“ zu erklären, aber das macht die Sache nur noch schlimmer. Während „toter Kerl“ eine ziemlich treffende Beschreibung von Ethans Wärme als Mensch ist, macht ihn Ethans Nähe zu Unkillable nicht interessanter: Es macht ihn zu einem verdammten Wolverine, der hofft, dass seine Kräfte es wettmachen für seinen Mangel an Persönlichkeit. In Wirklichkeit macht es es nur noch ärgerlicher, dass es so schwer ist, Ethan Winters loszuwerden.

Die Entwicklung von Ethan Winters vom verwirrten Durchschnittstyp zum Monstertöter hätte interessant sein können. Schauen Sie sich nur Gordon Freeman aus Half-Life oder die Figur Wesley Wyndam-Pryce aus Buffy and Angel an. Stattdessen, je mehr wir Ethan kennenlernten, desto mehr wünschten wir uns, wir hätten es nicht getan. Es ist selten, einen Protagonisten zu haben, der die beträchtliche Qualität von allem um ihn herum so effektiv herunterzieht, aber das ist einfach die Art von Typ, der Ethan ist.

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