Tiny Tina’s Wonderlands: Jede Klasse vom schlechtesten bis zum besten Rang

Tiny Tina’s Wonderlands: Jede Klasse vom schlechtesten bis zum besten Rang

Enthält Tiny Tina’s Wonderlands: Jede Klasse vom schlechtesten bis zum besten Rang

Die sechs spielbaren Klassen von Tiny Tina’s Wonderlands sind alle brauchbar, aber einige Klassen sind einfach stärker als andere.

Foto: 2K-Spiele

Tiny Tina’s Wonderlands ist das bisher RPG-ähnlichste Borderlands-Spiel, was bedeutet, dass die Entscheidung, welche Charakterklasse wie im Looter-Shooter gespielt werden soll, ein bisschen schwieriger (und wichtiger) ist als je zuvor.

Während es sicherlich möglich ist, Tiny Tina’s Wonderlands zu genießen und zu schlagen, unabhängig davon, welche Klasse Sie zu Beginn des Spiels auswählen, ist es ziemlich klar, dass die Entwickler beabsichtigten, dass jede Klasse ein ziemlich einzigartiges Erlebnis bietet. Das war natürlich eine großartige Entscheidung in Bezug auf die Spielvielfalt und den Wiederspielwert, aber es bedeutet auch, dass Sie wirklich wissen müssen, worauf Sie sich einlassen, bevor Sie Ihre Klasse auswählen. Viele von ihnen sind so konzipiert, dass sie auf eine bestimmte Art und Weise gespielt werden können, und einige Klassen sind eindeutig stärker als andere.

Während ich Sie also ermutige, Ihrem Herzen zu folgen und die Tiny Tina’s Wonderlands-Klasse auszuwählen, mit der Sie Ihrer Meinung nach am meisten Spaß haben werden, sehen Sie sich hier an, wo jede Klasse im Spiel derzeit in Bezug auf ihre Gesamtleistung steht.

Tiny Tina’s Wonderlands: Jede Klasse vom schlechtesten bis zum besten Rang

6. Clawbringer – Ein unglaublicher Multiplayer-Begleiter, der manchmal Schwierigkeiten hat, sich von anderen abzuheben

Klauenbringer sind eine seltsame Klasse. Sie sind im Grunde Nahkampfpanzer, die einen massiven Hammer verwenden, um Blitz- und Feuerschaden zu verursachen, aber sie kommen auch mit einem Begleiter (dem Wyvern), der zusätzlichen Schaden/Fähigkeiten auf den Tisch bringt. Clawbringers bieten sogar einige unglaubliche Buff-Fähigkeiten.

Das Problem mit Clawbringers ist, dass sie letztendlich versuchen, ein bisschen zu viel zu tun. Es ist schön, dass sie ein bisschen aus ein paar verschiedenen Klassen anbieten, aber ihre seltsame Kombination von Fähigkeiten kommt nie wirklich so zusammen, dass Sie sich wie die Elementarkrieger fühlen, für die sie thematisch gedacht sind. Es gibt bessere Nahkampfoptionen, es gibt bessere Zauberoptionen und es gibt bessere Begleiteroptionen.

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Es ist jedoch wirklich erwähnenswert, dass die Vielseitigkeit und die starken Buffs von Clawbringers sie zum perfekten Koop-Begleiter machen. Wenn Sie den größten Teil des Spiels mit einem Freund durchspielen möchten, kann Clawbringers sicherlich viel zur Party beitragen. Wenn Sie jedoch alleine spielen oder so viel Schaden wie möglich anrichten möchten, sollten Sie sich woanders umsehen.

5. Graveborn – Eine mächtige Slinging-Klasse, die schwierig zu lernen und zu meistern sein kann

Wie der Name schon sagt, tanzt die Graveborn-Klasse oft zwischen Leben und Tod. Viele ihrer Fähigkeiten erfordern, dass sie Gesundheit opfern und die verlorenen HP in mächtige Zaubersprüche umwandeln, und sie werden sogar mit einem Demi-Lich-Begleiter geliefert, der zusätzliche Schadensoptionen bietet und Synergien opfert.

Das größte „Problem“ der Graveborn-Klasse besteht darin, dass sie aufgrund ihres natürlichen Spielstils ständig Gesundheit verlieren müssen. Sie werden schließlich mächtige Lebensraub-Fähigkeiten und andere Wiederherstellungsfähigkeiten freischalten, die dieses natürliche Risiko etwas negieren, aber diese Klasse ist so konzipiert, dass sie verwundbar ist. Jede Klasse leidet unter schlechten Entscheidungen, aber keine andere Klasse bestraft schlechtes Spiel so offensichtlich oder so oft wie der Graveborn.

Die verschiedenen Synergien und mächtigen Fähigkeiten von Graveborns im späten Spiel machen sie jedoch zu einer der stärksten Klassen im Spiel … letztendlich. Wenn Sie ihre steile Lernkurve ertragen können und es Ihnen nichts ausmacht, sich von Zeit zu Zeit auf Ihren Begleiter zu verlassen, werden Sie wahrscheinlich lieben, was dieser Kurs zu bieten hat.

4. Stabbomancer – Eine Stealth-Klasse mit überraschendem Durchschlag

Wenn Sie Tiny Tina’s Wonderlands wie ein D&D-Spiel betrachten, sollten Sie sich Stabbomancers am besten als Rogues vorstellen. Sie sind heimlich, erzeugen viele kritische Treffer und können sich im Notfall leicht auf schnelle Nahkampfangriffe verlassen. Sie sind außerdem unglaublich schnell und profitieren von einer Vielzahl von Ausweichfähigkeiten.

Stabbomancer sind einfach eine großartige Gesamtklasse. Sie sind schnell genug, um aus Schwierigkeiten herauszukommen, und sie können sich dank ihrer Fähigkeiten, die die allgemeine Effektivität Ihres Arsenals verbessern, effektiv auf eine Vielzahl von Waffen-/Angriffstypen verlassen. Sobald Sie ein Gefühl dafür bekommen, wie Sie ihre Stealth-Fähigkeiten einsetzen, um Ihre kritischen Angriffschancen zu erhöhen, werden Sie feststellen, dass Sie eine Menge Schaden austeilen und regelmäßig die schlimmsten eingehenden Angriffe vermeiden.

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Wenn es einen bemerkenswerten Nachteil der Stabbomancer-Klasse gibt, dann ist es, dass sie nicht viele Fähigkeiten bieten, die für sich genommen unglaublich stark sind. Sie sind etwas mehr von der Qualität ihrer Ausrüstung und der Qualität Ihrer eigenen Shooter-Fähigkeiten abhängig als einige andere Klassen. Diese Eigenschaften machen sie jedoch zu einer fantastischen Wahl für erfahrene Solospieler.

3. Brr-Zerker – Eine verheerende Nahkampfklasse Die Vorteile einiger der stärksten elementaren Fähigkeiten im Spiel

Wie Sie wahrscheinlich schon erraten haben, dreht sich bei Brr-Zerkers alles um große Nahkampfangriffe und Frostschaden. Keine andere Klasse schneidet mitten im Getümmel besser ab als sie, und keine andere Klasse ist besser dafür gerüstet, Cryo-Schaden auszuteilen. Angesichts der Tatsache, dass Kryo-betroffene Feinde anfälliger für Nahkampfangriffe sind … nun, die Synergien sprechen für sich.

Das ist letztendlich das Beste an der Brr-Zerker-Klasse. Sie bieten einen ziemlich geradlinigen Spielstil, der in den meisten Situationen absurd mächtig ist. Ich verstehe zwar vollkommen, wenn dir die Idee des Nahkampfs in einem Borderlands-Spiel einfach nicht gefällt, aber bedenke, dass es möglich ist, den Brr-Zerker durch die richtige Kombination von Fähigkeiten und Ausrüstung in eine respektable Fernkampfklasse zu verwandeln.

Ich würde so weit gehen zu sagen, dass die Überlebensfähigkeit, Vielseitigkeit und das Potenzial des Brr-Zerkers im späten Spiel sie zu einer idealen Wahl für neue oder ausgeschiedene Spieler machen, die es sich etwas leichter machen wollen. Sie sind einfach eine unglaublich leistungsstarke Gesamtoption.

2. Spore Warden – Eine unglaubliche Fernkampfklasse, die auch mit einem der besten Gefährten des Spiels kommt

Der Sporenwächter ist eine spezialisierte Fernkampfklasse, die mit einem unglaublich mächtigen ätherischen Bogen ausgestattet ist. Während sie den größten Teil ihres Schadens aus der Ferne austeilen, ist ihr giftiger Pilzbegleiter mehr als nur ein Kabel, um Feinde zu bestrafen, die ein wenig zu nahe kommen.

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Einfach ausgedrückt, Sporenwächter sind in der Lage, in so ziemlich jeder Situation enormen Schaden anzurichten. Ihre Fähigkeiten sind stark, ihr Begleiter ist ein weicher Tank, und sie bieten sogar ein paar Buffs, die sie in Koop-Sitzungen schnell einsetzen können. Wenn Sie nicht nach einem Nahkampfcharakter suchen, werden Sie bald feststellen, dass es wenig gibt, was der Spore Warden nicht kann.

Es ist unglaublich einfach, den Spore Warden neuen Solospielern, Koop-Spielern und allen zu empfehlen, die nach einer der mächtigsten Klassen im Spiel suchen. Es sei denn, Sie möchten die Dinge für sich selbst herausfordernder machen (oder einfach bevorzugen, was eine andere Klasse zu bieten hat), ist es schwer, mit dem Sporenwächter etwas falsch zu machen.

1. Spellshot – Ein absurd mächtiger Magier, der sich in Rekordzeit durch die härtesten Kämpfe reißen kann

Spellshots sind im Wesentlichen die ansässigen Magier von Tiny Tina Wonderlands. Sie sind sicherlich die fähigsten Magieanwender im Spiel, aber was sie wirklich von der Meute unterscheidet, ist die Tatsache, dass sie ihre magischen Fähigkeiten einsetzen können, um die Effektivität jeder Waffe, die sie tragen, zu verbessern.

Diese Klasse ist so mächtig, dass ich mich für fast jede andere Klasse in Tiny Tina’s Wonderlands ein bisschen schlecht fühle. Die Tatsache, dass Spellshots die einzige Klasse sind, die zwei Zauber gleichzeitig ausrüsten kann, ist Grund genug, sie auszuwählen, aber es ist tatsächlich die Art und Weise, wie sie mühelos magischen Schaden in Schießereien einflechten, die sie schwer zu schlagen macht. Sie sind sogar mit der Fähigkeit ausgestattet, Feinde vorübergehend in harmlose Schafe zu verwandeln, was bedeutet, dass sie sich selten Sorgen machen müssen, aus nächster Nähe überwältigt zu werden, wie es Magier in anderen Spielen manchmal tun.

Auch hier ist der beste Grund, sich nicht für den Spellshot zu entscheiden, dass Sie als fortgeschrittenere und herausforderndere Klasse spielen möchten. Ansonsten wirst du viel Spaß beim Sturm auf die Burg haben.

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