Warum Oblivion immer noch das beste Elder Scrolls-Spiel ist

Warum Oblivion immer noch das beste Elder Scrolls-Spiel ist

Features Warum Oblivion immer noch das beste Elder Scrolls-Spiel ist

Jetzt, da es endlich auf Game Pass verfügbar ist, ist es an der Zeit, sich den oft übersehenen Status von Oblivion als wohl bestes Elder Scrolls-Spiel anzusehen

Foto: Bethesda Softworks

Nachdem die Übernahme von ZeniMax Studios endlich abgeschlossen ist, ist Microsoft bereit, Sonys jüngste Dominanz der Exklusivität herauszufordern, indem es die nächste Generation von Bethesda-Veröffentlichungen möglicherweise exklusiv für Game Pass-Plattformen macht. Im Moment ist der größte Vorteil dieser Übernahme jedoch zweifellos die Möglichkeit, über Game Pass auf einen großen Teil von Bethesdas Bibliothek klassischer Spiele zuzugreifen.

Während die meisten Bethesda-Spiele, die kürzlich dem Game Pass hinzugefügt wurden, es aus dem einen oder anderen Grund wert sind, gespielt zu werden, sind nur wenige faszinierender als The Elder Scrolls IV: Oblivion. Eingebettet zwischen den Veröffentlichungen des revolutionären Morrowind und dem ewig neu veröffentlichten Skyrim wird Oblivion manchmal als das mittlere Kind in der modernen Geschichte einer der beliebtesten RPG-Serien des Gamings angesehen. Fast 15 Jahre nach seiner Veröffentlichung ist es jedoch bemerkenswert einfacher denn je, die vielen Arten zu schätzen, in denen Oblivion das Beste der Elder Scrolls-Franchise darstellt.

Glauben Sie mir nicht? Verwenden Sie die kürzliche Ergänzung der Game Pass-Bibliothek als Vorwand, um Oblivion erneut (oder vielleicht zum ersten Mal) zu spielen, und Sie werden diese Gründe (und mehr) finden, warum es bis jetzt wohl das beste Elder Scrolls-Abenteuer bleibt.

The Elder Scrolls Oblivion Questdialog

Oblivion hat (bei weitem) die besten Elder Scrolls-Quests und -Geschichten

Beginnen wir mit einer Sache, gegen die sich nur wenige Elder Scrolls-Fans wehren werden. Wenn es um Quests und Geschichten geht, ist Oblivion ein weitaus besseres Spiel als Morrowind oder Skyrim.

Ich habe darüber ausführlicher in meinem Blick auf die besten Elder Scrolls-Quests aller Zeiten gesprochen, aber ich bin immer noch wirklich erstaunt darüber, wie viel Gedanken und Kreativität selbst in die „durchschnittlichste“ Quest in Oblivion geflossen sind. Dieses grundlegende Qualitätsniveau ist hier wirklich der entscheidende Punkt. Während viele der größten Quests von Oblivion (wie die Aufgaben der Dunklen Bruderschaft und der Diebesgilde) offensichtlich denkwürdig sind, bieten selbst die kleinen Quests auf dem Weg, die Sie vielleicht vergessen haben, etwas Besonderes, das ihnen hilft, sich abzuheben.

Ich weiß nicht, warum die Elder Scrolls-Quest-Design- und Autorenteams zu dieser Zeit an der Spitze ihres Spiels standen, aber ich bezweifle, dass sogar The Elder Scrolls 6 die Arbeit toppen kann, die sie hier geleistet haben.

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The Elder Scrolls Oblivion-Charakteraufbau

Oblivion hat einen guten Mittelweg zwischen Zugänglichkeit und Tiefe gefunden

Seit geraumer Zeit ist die Linie von Oblivion, dass es das „mittlere“ Spiel zwischen Morrowind und Skyrim ist. Während dies offensichtlich auf das Veröffentlichungsdatum zutrifft, spricht diese Idee eher für den Vorschlag, dass Oblivion Bethesdas Bemühungen darstellt, die Hardcore-RPG-Ideen eines Spiels wie Morrowind und die in Skyrim enthaltenen Verbesserungen der Barrierefreiheit in Einklang zu bringen.

Einige sagen, das bedeutet, dass Oblivion in keiner der beiden Verfolgungen wirklich herausragend ist, aber ich sehe das nicht so. In Oblivion bekommen Sie einen Vorgeschmack auf Morrowinds unglaubliche RPG-Philosophien und -Mechaniken, ohne sich mit den nervigsten Aspekten des Spiels befassen zu müssen. Gleichzeitig schafft es Oblivion, viel spielbarer zu sein als sein Vorgänger, während es sich aus Rollenspiel-Perspektive insgesamt tiefer anfühlt als sein Nachfolger.

Oblivion kombiniert nicht unbedingt das Beste von Skyrim und Morrowind, aber es findet einen guten Mittelweg zwischen diesen Stilen, der bis heute leicht zu schätzen ist.

The Elder Scrolls Oblivion Shivering Isles DLC

Shivering Isles ist immer noch die beste DLC-Erweiterung, die Bethesda je gemacht hat

Zugegeben, ich kann (und würde es niemals versuchen) die meisten DLCs von Oblivion verteidigen. Es gibt einen Grund dafür, dass „Horse Armor“ immer noch als Goldstandard für ausbeuterische und uninspirierte Mikrotransaktionen in Videospielen verwendet wird.

Es ist jedoch einfacher, Oblivions DLC-Stolpern zu verzeihen, wenn Sie erkennen, dass sie alle schließlich zur Erweiterung Shivering Isles geführt haben. Das war die Erweiterung, die es endlich wagte, die Frage „Was wäre, wenn The Elder Scrolls damit komisch wird?“ zu beantworten. Indem Spieler in ein Land transportiert wurden, das von Sheogorath (dem oft urkomischen Daedric Prince of Madness) regiert wurde, ließ Shivering Isles die meisten der spießigeren Fantasy-Elemente des Franchise fallen, um es dem talentierten Oblivion-Designteam und den Autoren zu ermöglichen, ihren wildesten Ideen Leben einzuhauchen.

Das goldene Zeitalter der Einzelspieler-DLC-Erweiterungen wurde durch die Idee hervorgehoben, Studios sich zu befreien und wirklich mit neuen und seltsamen Kreationen zu experimentieren, die sonst wahrscheinlich nicht das Licht der Welt erblicken würden. Shivering Isles ist vielleicht das beste Beispiel dieser Ära.

The Elder Scrolls Oblivion Kaiserstadt

Die Atmosphäre von Oblivion ist konsistent und hilft, eine Geschichte zu erzählen

Ich gebe offen zu, dass die Provinz Cyrodiil nicht immer der interessanteste Ort ist. Es gibt sicherlich Zeiten, in denen es als „Hauptstadt, Fantasieland“ rüberkommt.

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Dennoch gibt es eine Konsistenz in der Atmosphäre von Oblivion, von der ich noch Jahre nach seiner Veröffentlichung fasziniert bin. Während die Alien-ähnlichen Welten von Morrowind aus reiner Design-Perspektive schwer zu schlagen sind und die Tundren von Skyrim eine willkommene Abweichung von den gängigsten Fantasy-Tropen bieten, gibt es etwas an der Art und Weise, wie alles in Oblivion fließt, von dem ich behaupten würde, dass Bethesda es nie ganz repliziert hat.

Einzelne Regionen auf der Karte von Oblivion schaffen es, unterschiedlich zu bleiben, während sie sich gleichzeitig wie die logische Weiterentwicklung des Gebiets anfühlen, aus dem Sie gerade angekommen sind, und des Gebiets, in das Sie gehen. Es gibt auch etwas zu sagen, wie Oblivion die Idee verkauft, dass Menschen kämpfen, um ihr Land vor Invasion und Korruption zu schützen, indem es eine Fantasiewelt präsentiert, in der Sie vielleicht tatsächlich leben möchten.

The Elder Scrolls Oblivion NPC-Dialog

Überwinden Sie ihre Sprachausgabe, und Oblivion könnte die besten NPCs in jedem Elder Scrolls-Spiel haben

Ich möchte argumentieren, dass Oblivions „schlechte“ Sprachausgabe und das umständliche NPC-Design dem Spiel tatsächlich eine Persönlichkeit verleihen, die man in raffinierten Titeln nicht findet, aber ich verstehe, dass einige Ecken und Kanten schwer zu ignorieren sind.

Konzentrieren wir uns stattdessen darauf, wie die NPCs von Oblivion selbst nach modernen Designstandards weiterentwickelt werden. Nahezu jeder NPC in Oblivion hat eine eigene Persönlichkeit, etwas Einzigartiges, das er Ihnen sagen möchte, und wird zu Recht einen Tagesplan einhalten, der sich sogar von Tag zu Tag ändert, da er in der Lage ist, dynamische Entscheidungen zu treffen, anstatt einfach einem fest vorgegebenen Pfad zu folgen .

In einer Zeit, in der Entwickler manchmal mehr daran interessiert sind, mehr Charaktere auf den Bildschirm zu bringen, als reichere NPCs zu bauen (wenn man sich Cyberpunk 2077 ansieht), hat ein Spiel etwas unbestreitbar Erfrischendes, das mehr einzigartige Interaktionen anbietet, anstatt sich einfach auf die Menge zu verlassen NPCs.

The Elder Scrolls Oblivion-Spielercharaktere

Mit Oblivion können Sie wilde (und kaputte) Charaktere bauen

Das „Highlight“ des Charakterbildungssystems von Oblivion wird in den Köpfen vieler Fans zweifellos der Zeitpunkt sein, an dem sie entdeckten, dass es möglich ist, einen wirklich unsichtbaren Charakter zu erschaffen, der so ziemlich alles tun kann, was er will. Diese Art der mechanischen Ausbeutung ist sicherlich eines der bemerkenswertesten Beispiele dafür, wie Oblivion Sie mit den von Ihnen erstellten Charakteren austoben lässt.

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Wenn ich jedoch an meine Stunden mit Oblivion zurückdenke, sind die zerbrochenen Charaktere, die ich am meisten schätze, diejenigen, die es nicht weit geschafft haben. Obwohl das feindliche Skalierungssystem von Oblivion (oft zu Recht) für seine Mängel kritisiert wurde, spricht einiges dafür, dass die Versuche des Spiels, ein konsistentes Herausforderungsniveau anzubieten, dazu führten, dass Ihre Designentscheidungen während des Spiels häufiger getestet wurden.

Es war kein perfektes System, aber im Vergleich zu einem Spiel wie Skyrim oder sogar Titeln wie Destiny, wo es beim Aufbau eines lebensfähigen Charakters wirklich darum geht, höhere Level zu erreichen und die Belohnungen zu ernten, vermisse ich zumindest die Versuche von Oblivion mich herausfordern, den Charakter zu meistern, den ich aufgebaut habe, und die Zeiten, in denen es meine schlimmsten Entscheidungen aktiv bestrafen würde.

The Elder Scrolls Oblivion Imperator NPC

Bei Oblivion geht es weniger um Kampf und mehr um Abenteuer

In Bezug auf den reinen Kampf ist Skyrim im Vergleich zu den anderen Elder Scrolls-Spielen wirklich eine Klasse für sich. Seine verbesserte Steuerung, filmische Qualitäten und flüssigeren Animationen sind mehr als genug, um es zum Favoriten unter Elder Scrolls-Fans zu machen, die nach der besten Action suchen.

Ich erkenne sicherlich an, dass einige der Probleme des Kampfsystems von Oblivion das Ergebnis schlechter Entscheidungen und veralteter Technologie sind, aber Jahre später schätze ich wirklich, dass es im Spiel nie wirklich um die Action ging; Es ging um das Abenteuer. Ähnlich wie Fellowship of the Ring Actionsequenzen als Reaktion auf Gefahren verwendete, die unsere Helden sonst zu vermeiden versuchten, ist der Kampf in Oblivion nur eines der Dinge, auf die Sie beim Erkunden stoßen werden, aber nicht unbedingt so gemeint sind große Standardsituation oder das große Unentschieden.

Während die Hauptquestreihe von Oblivion diese Philosophie in ihren actionlastigsten (und oft schlimmsten) Momenten etwas verrät, besteht immer noch das Gefühl, dass es im Spiel mehr um Erkundung, Geschichtenerzählen und die kleinen Entdeckungen geht, die Sie auf dem Weg machen, als um den Wunsch, es zu bekommen Sie zur nächsten großen Sequenz oder zu anderen Gelegenheiten, um einfach eine Machtphantasie zu schüren.

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